AD
首页 > 财经资讯 > 正文

这个行业,我国去年销售额世界第一!也有人说它是“洪水猛兽”...

[2018-02-13 16:09:39] 来源:通吃岛证券 编辑: 点击量:
评论 点击收藏
导读:来源: 经济日报,综合自新华社、央视财经、全景网等开年以来,游戏业话题不断。不管是元旦开始火爆的微信小程序“跳一跳”,还是这段时间正流行的“旅行青蛙”,更不用说“大吉大利,今晚吃鸡”——《绝地求生:大逃杀》,它们或是消遣人们碎片化的时间,或是提供了一种佛系生活的寄托,亦或是让人体验到征服的快感、团队

%20%20%20%20%20%20%20%20%20


%20%20%20%20%20%20%20%20%20

来源:%20经济日报,综合自新华社、央视财经、全景网等

%20%20%20%20%20%20%20%20%20


%20%20%20%20%20%20%20%20%20

开年以来,游戏业话题不断。

%20%20%20%20%20%20%20%20%20


%20%20%20%20%20%20%20%20%20

不管是元旦开始火爆的微信小程序“跳一跳”,还是这段时间正流行的“旅行青蛙”,更不用说“大吉大利,今晚吃鸡”——《绝地求生:大逃杀》,它们或是消遣人们碎片化的时间,或是提供了一种佛系生活的寄托,亦或是让人体验到征服的快感、团队合作的乐趣……

%20%20%20%20%20%20%20%20%20


%20%20%20%20%20%20%20%20%20

报告显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,位列全球第一。游戏市场,也成为各方争夺的战场。新年以来,腾讯、网易、以及三七互娱等“游戏”公司,纷纷有新动作。

%20%20%20%20%20%20%20%20%20


%20%20%20%20%20%20%20%20%20

火热的背后,争议也伴随而来,有人点赞,也有人称之为“洪水猛兽”。那么,我国游戏产业目前状况究竟如何?未来又将走向何方?

%20%20%20%20%20%20%20%20%20


%20%20%20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%20%20 %20%20%20%20%20 %20%20%20%20 %20%20%20 %20%20 %20 %20


我国游戏产业保持高速增长


我国游戏产业继续保持高速增长,2017年全年收入已突破2000亿元大关。近期,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年我国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,游戏产业自2014年出现的收入增长率下滑的情况以缓解。


报告显示,


移动游戏市场实际销售收入达1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;


客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,份额减少,占31.9%;


网页游戏市场实际销售收入156.0亿元,份额大幅减少,占7.6%;


家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,占0.7%。


移动游戏市场实际销售收入在达到1161.2亿元同时,去年还同比增长41.7%,依旧保持着较高的增长速度。和去年的情况类似,去年移动游戏市场收入保持了超300亿的增长幅度,从一定程度上说明目前移动游戏仍然处于高速发展阶段。


另外,去年电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%,其中,


客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;


移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到346.5亿元,同比增长102.2%。


值得注意的是,2017年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,约合541.2亿元,相比2008年的0.7亿美元,游戏海外收入10年暴增了118倍。


业内表示,游戏产品海外销售,已经远远超过其它文化产品,成为我国文化产业“走出去”的生力军。


游戏市场的火爆同样促进了整个产业的发展。报告显示,截至去年年末,我国上市游戏企业数量达185家,其中A股上市游戏企业151家,占81.6%;港股上市游戏企业26家,占14.1%;美股上市游戏企业8家,占4.3%。


市场分析认为,目前我国有多家游戏企业正在筹备上市,良好的市场环境和快速增长的市场,将会促使更多国内游戏企业走上资本市场,这将帮助整个游戏产业继续保持健康快速增长。


游戏产业竞争进一步加剧


报告显示,2017年中国游戏用户规模达5.83亿人,同比增长3.1%,游戏用户渗透率方面,自2014年起维持下降趋势,游戏市场用户规模即将触及天花板。


在此背景下,培养用户付费习惯,提升ARPU值(Average Revenue Per User,即每用户平均收入)成游戏行业增长新逻辑。数据显示,2017年中国游戏市场ARPU值349.2元,提升19.4%,手游ARPU值209.6元,提升35.1%,端游ARPU值410.5元,提升9.9%。整体ARPU值增长趋势虽有波动,但仍保持两位数增长率,说明ARPU值增长是促进游戏市场增长的主要动力。


这意味着,游戏公司之间的竞争愈加激烈,大厂格局形成下头部份额被占据。根据App Annie综合上榜次数及榜单排名梳理的2017年iOS畅销榜榜单TOP18产品,腾讯网易共计研发7款占比39%、发行12款占比67%,以绝对优势领跑。

查看更多:

为您推荐